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Noel Bolaños

Noel Bolaños

3D Artist | UI/UX Designer | Web Developer

Tecnología / Internet

Santa Ana, Santa Ana

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Acerca de Noel Bolaños:

Mi trayectoria profesional ha estado ligada a mi pasión por los videojuegos, una industria que ha sido clave en mi desarrollo y fuente constante de inspiración. Esta motivación me llevó a especializarme en modelado 3D, texturizado, rigging y animación, habilidades que luego expandí hacia otras áreas como:

  • Diseño UI/UX y desarrollo web.
  • Realidad Aumentada (AR) y efectos visuales (VFX).
  • Tecnologías emergentes vinculadas al Metaverso.

Soy un profesional comprometido con la innovación y el aprendizaje continuo, y busco oportunidades para aportar mi experiencia en proyectos desafiantes dentro del diseño y la tecnología. Estoy abierto a colaboraciones que impulsen la evolución creativa y técnica de esta industria.

Experiencia

The Next Reality Digital, he tenido la oportunidad de ampliar mi horizonte profesional más allá de los videojuegos. He explorado y desarrollado, habilidades en áreas clave como el diseño UI/UX, el desarrollo web, la realidad aumentada (AR), los efectos visuales (VFX) y otras disciplinas emergentes relacionadas con el metaverso.

He trabajado con software de última generación, desde Blender y Substance Painter hasta la suite de Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects) y herramientas de diseño y desarrollo web como Figma y Webflow. También he creado contenido inmersivo utilizando Unreal Engine 5, una herramienta líder para desarrollar experiencias interactivas y visualmente impresionantes.

Mi experiencia en Next Reality Digital ha sido un viaje transformador, donde cada proyecto ha contribuido a mi crecimiento profesional y ha reforzado mi capacidad para adaptarme y prosperar en un entorno tecnológico en constante evolución.

Herramientas:

  • Figma 2023
  • Webflow 2024
  • Adobe Illustrator CC 2023
  • Adobe Photoshop CC 2023
  • Substance Painter 2023
  • After Effects 2023 24.0.1
  • DaVinci Resolver 18.6
  • Quixel Mixer 2022.1.1 Beta
  • Unreal Engine 5.3.2
  • Blender 3.1.0

Educación

  • 2023-2024: DIPLOMADO EN CREACIÓN DE ENTORNOS ORGÁNICOS EN UNREAL ENGINE 5 | TECH Universidad Tecnologica | San Jose, Costa Rica
  • 2018-2020: MÁSTER EN GESTIÓN DEL DISEÑO | Instituto Superior de Diseño (ISDI) | La Habana, Cuba
  • 2002-2007: Licenciado en Informática | Universidad Pedagógica "Conrado Benítez García" | Cienfuegos, Cuba

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